1 /* 2 * 创建星星类(所有的星星都在这里创建,星星拥有的所有性都在这里实现) 3 */ 4 var GameCreateStar = ccui.ImageView.extend( 5 { 6 type:0,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星); 7 normalType:null,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);主要作用是当两次选择的星星列表不一样时,还原初始type值 8 isSelected:false,//是否选中 9 col:null,//水平方向排列位置(0-9)10 row:null,//竖直方向排列位置(0-9)11 normal:null,//通常状态图片纹理12 selected:null,//选中状态图片纹理13 count:0,//纪录当前选中次数,主要作用是当选择好要消除的星星后,实现再点一次则消灭星星14 ctor:function(normal, type, selected, col, row)15 {16 this.type = type;17 this.normalType = type;18 this._super();19 this.col = col;20 this.row = row;21 this.normal = normal;22 this.selected = selected;23 this.loadTexture(normal);24 this.setAnchorPoint(0, 0);25 },26 //当点击星星的时候,加载不同状态的图片纹理27 updateTexture:function()28 {29 if(this.isSelected)30 {31 this.loadTexture(this.selected);32 }33 else34 {35 this.loadTexture(this.normal);36 }37 }38 });